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Steam/Zomboid

좀보이드 (Zomboid) :: 초반 구역 공략

by Ballenteine 2025. 9. 14.
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게임 개요

 

플레이 인원 : 4인

플레이 시간 : 132시간

 

 

본래 짧게 하고 포스팅 하려고 했었으나.. 이제야 겨우 초반을 벗어난 것 같아 포스팅을 작성 합니다.

이 게임은 132시간 플레이 해도 뉴비라는 걸 알아주셨으면 합니다.. (그만큼 재밌습니다.)

죽은거만 세자리 수가 넘어가는거 같네요.

먼저 글에 들어가기 앞서 참고하면 좋은 내용을 아래 링크에 첨부해 두었습니다.

 

Project Zomboid Map Project

 

map.projectzomboid.com

좀보이드 맵 입니다. 게임 중 옆에 켜두거나 대충 외워서 하시는 걸 권장 합니다.

 

초반 추천

플레이 유형은 생존자로 진행 하였습니다.

 

일단 지역 추천 순은

로즈우드 > 리버사이드 > 멀드로 > 웨스트 포인트 입니다.

다만, 로즈우드와 리버사이드를 추천 드리며, 멀드로와 웨스트 포인트 초보 분들께 절대 권장 드리지 않습니다.

로즈우드와 리버사이드를 비교하자면, 좀비 개체수 때문이라고 하는 것을 알 텐데

사실 그렇게 체감 될 정도로 차이 나지는 않습니다.

따라서, 로즈우드와 리버사이드는 결국 비슷한 난이도를 갖고 있으나 학교, 소방서, 경찰서가 서로 인접하여 있기 때문에 로즈우드가 파밍에 이점을 갖고 있습니다.

물론 리버사이드도 좀비를 안정적으로 막을 수 있는 구역이 있고, 대형마트도 있기 때문에 다른 이점을 갖고 있으니

플레이어 분들에 따라 원하시는 구역에서 시작 하시면 좋을 것 같습니다.

 

직업은 다양하게 있는데, 사실 관련 경험치를 얻을 때 빠른가? 에 대한 차이만 있을 뿐

플레이 자체에서 크게 체감을 느끼긴 어렵습니다. (일부 직업의 경우)

추천 직업은 소방관, 경찰관, 좀도둑, 퇴역 군인, 건축 인부 입니다.

4명이서 플레이 할 때, 공통적으로 소방관, 경찰관, 좀도둑, 퇴역군인(건축 인부) 로 진행 하였습니다.

 

소방관

근력과 체력은 거의 모든 부분에서 필수적이기 때문에 가장 추천 하는 직업 입니다.

경찰관

총기를 쓰는 일이 잦지만, 항상 쓰는건 아니기 때문에 필수는 아니지만
상황 따라 요구 되기 때문에 1명 정도는 이 직업을 선택해도 괜찮습니다.

좀도둑

초반에 차량을 딸 수 있다는 최고 장점을 갖고 있으나, 초반에 사실 차를 끌 이유도 여유도 없습니다.
차량이 필요한 상황이 되면 다른 직업들도 차량을 딸 수 있게 되니 필수적인 직업은 아닙니다.

퇴역 군인

소방관 + 경찰관 사이 어딘가인데, 둔감함 패시브를 보고 선택 했었다만..
다른 직업이랑 비교 해봤을 때 딱히 체감은 느껴지지 않았습니다.
제 기준 퇴역군인 보다는 경찰관 쪽이 메리트가 있어 보입니다.

건축 인부

둔기+3 인 점 때문에 전투가 쉬운 편이고, 초반에 많이 쓰이는 목공+1 있기 때문에 소방관 다음으로 추천 합니다.

 

자 그러면, 다른 직업들은 효율이 안 좋은가? 에 대해 물을 수 있습니다.

가장 먼저, 전투적인 측면에서는 그렇다 라고 할 수는 있습니다만, 이 게임은 전투가 전부가 아닙니다.

전투, 차량 수리/정비, 전기 관리, 인테리어, 요리, 농사 짓기, 낚시 등

해야 할 것이 많고, 혼자 하는 플레이어는 초반 살아남기 위해서 소방관을 여럿이 하는 플레이어는 취향에 따라 선택하시면 좋습니다. 물론 여럿이 하는 유저들 중 몇은 전투쪽을 고르긴 해야 합니다.

 

소방관 기준 추천하는 특성 입니다.

긍정적 고양이 눈
잠이 없는
체조선수
싸움꾼
현자
육상 선수
튼튼함
부정적 얇은 피부
느린 치유
골초
넘치는 존재감
질병에 취약함
소화불량
정독
짧은 시야

특성은 긍정적 + 부정적 포인트 합산 0이 되어야 캐릭터 생성이 가능합니다.

즉, 좋은 측면 가져가서 OP 캐릭터를 만들 수 없다는 뜻이기도 합니다.

그 중에서도 필요한 긍정적 특성과, 있어도 있으나마나 한 부정적 특성들을 추려 추천 드립니다.

간단하게 설명 해드리자면,

고양이 눈 : 야간의 시야 확보 용
잠이 없는 : 밤 시간대 까지 활동 가능 (활동 시간 확보)
체조 선수 : 조용한 발걸음, 조준시 발걸음 확보 용
싸움꾼 : 무기 레시피와 스킬 배우고 시작 (근접 전투 용도)
현자 : 배움 속도 증가
육상 선수 : 지구력 증가
튼튼함 : 근력, 밀처내기 확률 증가

얇은 피부 : 상처 나기 쉬움 (안맞으면 됨)
느린 치유 : 치유력 낮아짐 (안맞으면 됨)
골초 : 스트레스 관리 용이
넘치는 존재감 : 좀비에게 발견 확률 업 (체감 차이 거의 없음)
질병에 취약함 : 질병에 걸릴 확률 업 (있어도 질병 잘 안걸림)
소화 불량 : 식중독 확률 업 (싱글 혹은 친구와 함께 하는 경우 걸릴 염려 없음)
정독 : 독서 시간 증가 (독서 시간이 길어서 하루 단위로 사용 되는데, 크게 차이가 없음)
짧은 시야 : 시야 낮아짐 (안경 착용 하면 패널티 무효)

 

이미지는 없으나 옷은 셔츠와 긴 바지를 추천 합니다.

의상마다 어느정도 방어도 보너스가 있고, 또한 이동 속도 저하 등 세세한 옵션들이 들어가 있는데

따라서 셔츠, 긴바지, 운동화 작용 시 초반 운용에 약간 이점을 가져갈 수 있습니다.

이후 TV가 있는 집에서 방송을 꾸준히 챙겨서 스킬을 챙겨주는 것이 좋은데

특히 게임 시간 12시에 Life and Living TV 채널에서 목공 스킬 올려주는 방송은 꼭 챙겨 보시는 것을 추천 합니다.

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